第8節 UG10.0入門圖文教程 – UG如何繪制長方體

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所屬分類:UG 10.0圖文教程

各位老鐵,大家好!我是星星老師,老師的QQ是:403629776

今天有一位新手朋友問我,UG如何繪制長方體。如果你也不會,請往下看,如果會的朋友請飄過!

長方體分為3種類型,見下圖。通過觀察就可以很清楚地知道每種繪制長方體所需要的操作。

UG當中繪制長方體

 

下面是這三種類型繪制長方體的不同操作。

 

  1. 原點和邊長的操作方式:

點操作參考前序教程,尺寸主要是依據xc、yc、zc方向,根據實體擺放情況,填寫相應的數值,不用考慮長度、寬度和高度這些漢字意義,只需要做到,依據基準坐標系中的方向,再看需要實體如何擺放,從而設定不同方向對應的數值。

UG當中繪制長方體

 

  1. 兩點和高度的操作方式:

兩點指xy平面內的兩個點,再設置一個zc數值,這種情況一般是在xc和yc方向數據不好計算的時候來應用,個人覺著和前一種類型是一致

UG當中繪制長方體

 

  1. 兩個對角點的操作方式:

長方體兩個對角點,實際就是一種以點的形式指定長方體的長寬高

UG當中繪制長方體

 

大家可以根據實際情況,有時標注的尺寸參考位置不同,需要切換到不同類型,以點的形式來完成尺寸指定,相對于直接指定數值有時更方便一些。

 

上面就是 UG當中繪制長方體的操作方法 ,操作起來還是挺簡單的,希望對您有用!~!~

 

我是星星老師,20年行業經驗,10年模具設計經驗,UG運行起來相當熟練,有問題可以點擊:聯系微信,等你提問。青山不改,綠水常流,咱們下期教程不見不散。

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